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柔性线路板之VR显示面板将破千万块,OLED为何缺席?

2022-04-20 09:48

  据柔性线路板小编了解,随着VR硬件设备出货量的增加,VR显示面板市场规模快速增长。近日,显示行业供应链研究咨询机构发布了最新报告,用于虚拟现实(VR)的显示面板的出货量将在2022年首次达到千万级别。今年预计共有1580万块面板将进入VR应用。值得注意的是,目前大多数VR头戴设备使用的是LCD面板技术。刚刚在中小尺寸面板营收上首次超过LCD的OLED,在VR市场却似乎“起个大早、赶个晚集”,在这波产业大潮中缺席了。

  从当前VR市场的应用情况来看,LCD显示屏牢牢占据主流位置。根据IDC数据,2021年全年全球VR头显出货量达1,095万台,突破年出货量一千万台的行业重要拐点,其中Oculus份额达到80%。柔性线路板小编了解到,采用LCD屏的OculusQuest 2 扛起了销量大旗,上市一年多时间就达千万台,而Pico、DPVR、HTC的新一代产品也均采用了LCD屏。与之相对,在OLED方面,AMOLED和硅基OLED(OLEDoS)虽然也各具特点,但这两者并未在VR头显设备中被广泛采纳。

  业内专家表示,从VR/AR硬件产品本身来看,成本的降低和用户体验感的提升是最为重要的两大因素。据了解,一款VR/AR终端设备的硬件部分主要由处理器、存储、屏幕、光学器件、声学器件、壳料、辅料构成。其中,屏幕是影响用户体验的首要因素,而高分辨率是VR显示的核心要素。若屏幕分辨率不足,用户在佩戴VR设备时,很容易引发不良体验。

  事实上,2016年前后,AMOLED曾是VR设备生产商的首选,主要是因为其时延短的特点。但2018年以后,LCD技术的响应速度也得到了提高,且LCD还有明显的成本优势,因此厂商便开始向LCD倾斜。

  据深联电路柔性线路板小编了解,VR产品需要的像素密度较高,AMOLED受限于FMM精度限制难以制作出非常高的像素密度,成本也较高。而硅基OLED的亮度和像素密度表现都很好,不过一方面大面积硅基板成本较高,另一方面使用较小的硅片又需要更复杂的光学设计,成本依然不低,因此将主要用于高端VR产品。

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